lunes, 31 de octubre de 2016
INTRODUCCION
BIENVENIDOS A NUESTRO BLOG EDUCATIVO DEL TEMA REALIDAD VIRTUAL DONDE LES DAREMOS A CONOCER CARACTERISTICAS , CONCEPTOS FUNSIONES Y TODO LO RELACIONADO CON DICHO TEMA
integrantes:
Geidy Corina Rodriguez
julissa Carolina Diaz
cristian Ivan sales Hernandez
integrantes:
Geidy Corina Rodriguez
julissa Carolina Diaz
cristian Ivan sales Hernandez
jueves, 27 de octubre de 2016
No todas las personas tienen una separación estándar entre nuestras pupilas.
Para versiones de desarrollo tempranas de las Oculus Rift tenemos unos simples añadidos imprimidos en 3D permiten elevar parte de la lente
Astigmatismo
Lamentablemente el astigmatismo es difícil de solucionar en estos casos, y aunque habrá gente que en el futuro o en kits de desarrollo se cree lentes propias adaptadas a cada uno de sus ojos, la mayoría de usuarios con estos problemas deberá resignarse a ponerse los cascos sobre las gafas, o usar lentillas.
LOS CASCOS
Los cascos de realidad virtual serán una realidad presente en hogares y trabajos de muchos. ¿Son un impedimento deformaciones y patologías oculares presentes en la población?

La incipiente llegada masiva de la realidad virtual, tiene a muchos curiosos preguntándose sobre cómo se afectan las diferentes defectos y patologías de nuestros ojos con las cascos de realidad virtual.
La buena noticia es que casi todo tiene solución tradicional, podemos usar la mayoría cascos de realidad virtual sin quitarnos las gafas. No es la opción perfecta, pero servirá para la mayoría si no tienes unas gafas increíblemente grandes.
CONSEJOS
CONSEJOS
- Debido a que es una experiencia móvil, seguramente estarás tentado a usarlo en espacios abiertos, lo que en combinación con el sol podría dañar la pantalla de tu smartphone e incluso tus ojos.
- Los lentes utilizados en las gafas de Samsung aumentan la imagen para una mejor experiencia, pero con la luz del sol tienen un efecto similar al de una lupa, por lo que en el ángulo correcto podría reflectar la luz para producir suficiente calor como para iniciar combustión y a diferencia de dispositivos como el el Gear VR depende de un teléfono, por lo que el efecto de aumento en combinación del sol también podría dañar tu vista si es utilizado sin un smartphone dentro.
miércoles, 26 de octubre de 2016
SALUD
Salud
Psicología
En psicologia, el uso de la Realidad Virtual ha sido bastante novedoso ya que esta logra que el sujeto ya no se encuentra en una posición pasiva, puede moverse por el entorno e interactuar con él de diferentes maneras logrando que la interacción se haga más íntima y con ello ganar ergonomía.
Sin embargo; no todos los estudios han presentado resultados positivos en su tratamiento sobre las fobias, una investigación posterior sobre agorafobia corresponde a Jang, D. ha sido un caso en el que la aplicación de la realidad virtual no ha sido eficaz para reducir síntomas fóbicos, los autores sugierieron que se debió a un grado de inmersión insuficiente.
FORMACION O ENTRENAMIENTO
Formación o entrenamiento
El uso de la realidad virtual permite entrenar a los profesionales militares en un entorno virtual donde pueden mejorar sus habilidades sin la consecuencia de entrenar en un campo de batalla.
La realidad virtual juega un papel importante en el entrenamiento de combate para los militares. Permite a los reclutas entrenar bajo un ambiente controlado donde responden a diferentes tipos de situaciones de combate. Una realidad virtual totalmente envolvente que utiliza una pantalla montada en la cabeza (HMD), trajes de datos, guante de datos, y el arma de realidad virtual que se utilizan para entrenar en combate. Esta configuración permite que el tiempo de reposición del entrenamiento sea más corto y permite una mayor repetición en un corto período de tiempo. El entorno de entrenamiento es totalmente inmersiva, permite a los soldados entrenar a través de una amplia variedad de terrenos, situaciones y escenarios.
La realidad virtual también se utiliza en la simulación de vuelo para la Fuerza Aérea donde las personas se entrenan para ser pilotos. El simulador se instalaba en la parte superior de un sistema de elevación hidráulico que reacciona a las órdenes y eventos del usuario. Cuando el piloto dirige el avión, el módulo se gira e inclina en para proporcionar retroalimentación háptica. El simulador de vuelo puede variar desde un módulo completamente cerrado a una serie de monitores de ordenador que proporcionan el punto de vista del piloto.
jueves, 20 de octubre de 2016
MEDICINA
Medicina
El personal
médico se forma a través de realidad virtual para hacer frente a una mayor
variedad de lesiones. Un experimento se realizó en dieciséis residentes de
cirugía, donde ocho de ellos fue a través de la colecistectomía laparoscópica a
través de entrenamiento virtual. Luego salieron 29% más rápido en la disección
de la vesícula biliar que el otro grupo.
FORMACION O ENTRETENIMIENTO
Formación o entrenamiento
El uso de la
realidad virtual permite entrenar a los profesionales militares en un entorno
virtual donde pueden mejorar sus habilidades sin la consecuencia de entrenar en
un campo de batalla.
La realidad
virtual juega un papel importante en el entrenamiento de combate para los
militares. Permite a los reclutas entrenar bajo un ambiente controlado donde
responden a diferentes tipos de situaciones de combate. Una realidad virtual
totalmente envolvente que utiliza una pantalla montada en la cabeza (HMD),
trajes de datos, guante de datos, y el arma de realidad virtual que se utilizan
para entrenar en combate. Esta configuración permite que el tiempo de
reposición del entrenamiento sea más corto y permite una mayor repetición en un
corto período de tiempo. El entorno de entrenamiento es totalmente inmersiva,
permite a los soldados entrenar a través de una amplia variedad de terrenos,
situaciones y escenarios.
EDUCACION Y FORMACION
Educación y formación
A pasos
agigantados avanza en el ámbito de la educación, aunque aún queda mucho por
hacer. Las posibilidades de la realidad virtual y la educación son infinitas y
traen muchas ventajas a los alumnos de todas las edades. Pocos están creando
contenido para la educación, ya que toda la atención y avances se están
realizando en la industria del entretenimiento, aunque muchos dan por hecho que
es lo que viene en el futuro y será una pieza clave en la educación.
En estudios
universitarios esta ya es usada con fines de practica y para generar
experiencia como para diseñar modelos de arquitecturas(Ingenierías), o ver
algunos sistemas del cuerpo humano(medicina).
INMERSION Y NAVEGACION
Inmersión y navegación
La realidad
virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los
métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente
tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos,
guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes
partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva
también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos
ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en
tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no
existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador. Nos
acercamos en este caso a la navegación, a través de la cual ofrecemos al
sujeto la posibilidad de experimentar (moverse, desplazarse, sentir)
determinados espacios, mundos, lugares, como si se encontrase en ellos.
- La
realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra
generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse
en el mismo espacio-tiempo, sí es percibida como un acto colectivo.
- Tiene
una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e
influencia mutua. La experiencia en la realidad virtual viene mediada por
la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es
experimentado.
RELACION
RELACION REALIDAD VIRTUAL
La realidad
virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad.
No se trata en este caso de la imposibilidad de separación entre lo real y
aquello que no lo es, sino la difusión de los límites que los separan. La
amplia variedad de posibilidades que ésta ofrece, ha facilitado el
establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en tres
aspectos
VIRTUALIDAD
VIRTUALIDAD
La
virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las
coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y
configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran
accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su
volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos
de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando
en este caso nuevos contextos de intercambio comunicación.
ACOMPAÑAMIENTOS
Este puede
ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que
permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de
diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUAL
LA REALIDAD VIRTUAL ES UN ENTORNO DE ESCENAS U OBJETOS DE APARIENCIAS REAL GENERADO MEDIANTE TECNOLOGIA INFORMATICA QUE CREA EN EL USUARIO LA SENSACION DE ESTAR INMENSO EN CONOCIDO EN EL DICHO ENTORNO ES CONTEMPLADO POR EL USUARIO A TRAVES NORMALMENTE DE UN DIPOSITIVO CONOCIDO COMO GAFAS O CASCO DE REALIDAD VIRTUAL
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